杀手数独
虚线笼内数字之和等于标注的和,且笼内数字不重复。
简介
杀手数独(Killer Sudoku)把数独和算术结合:盘面上用虚线框出一个个「笼」,笼内数字之和等于左上角标注的和,且笼内数字不能重复。它被公认为最烧脑的数独变种之一——本站 12 关从达人档一路铺到地狱档。
规则详解
杀手数独首先满足经典数独的全部规则(行、列、宫 1-9 不重复),并额外要求:
每个虚线笼内的数字之和等于笼左上角的标注值;
同一笼内数字不能重复(即使分属不同行列宫)。
笼可以跨行、跨列甚至跨宫,形状任意,但每个格只属于一个笼。
核心技巧:45 法则
每一行、列、宫的数字总和恒等于 45(1+2+…+9)。把若干笼拼成一个完整单元,标注和的合计就是 45——「多出的和」或「缺少的和」直接给出边界格的值,这就是 45 法则。
两个相邻宫合计 90:若覆盖两宫的笼总和是 92,则溢出的 2 必在笼伸出两宫之外的那一格。
配合「唯一组合」表使用效率更高:如和为 3 的笼必是 {1,2},和为 24 的三格笼必是 {7,8,9}。小和与大和的组合往往唯一或极少,开局先处理它们。
解题节奏
第一步永远先找小笼(2 格)和大和笼:唯一组合直接锁定候选;
用 45 法则处理笼与宫的边界,抢出几个确定值;
确定值落地后切换回经典技巧(扫描、区块、数对)扩大战果,再用笼约束收尾。
本站杀手关卡会显示笼数与已知数(如「18 个笼 · 26 个已知数」),有的关卡甚至几乎零已知数、全靠笼推理。
关卡列表(共 12 关)
难度沿全站 11 档体系分布,点击任意关卡直接进入答题页,最佳用时与全站存档互通。
| 关卡 | 难度 | 盘面 | |
|---|---|---|---|
| 第 1 关 | 达人 | 33 个笼 · 33 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 2 关 | 达人 | 29 个笼 · 33 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 3 关 | 达人 | 33 个笼 · 33 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 4 关 | 专家 | 33 个笼 · 30 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 5 关 | 专家 | 29 个笼 · 42 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 6 关 | 专家 | 31 个笼 · 30 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 7 关 | 大师 | 32 个笼 · 28 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 8 关 | 大师 | 32 个笼 · 28 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 9 关 | 大师 | 34 个笼 · 28 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 10 关 | 地狱 | 32 个笼 · 36 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 11 关 | 地狱 | 29 个笼 · 26 个已知数 | 开始挑战 |
| 第 12 关 | 地狱 | 28 个笼 · 42 个已知数 | 开始挑战 |
常见问题
杀手数独需要心算很强吗?
不需要。用到的加法都在 45 以内,且高频组合(3=1+2、16=7+9 等)做几局自然记住。真正的难点是逻辑而非算术。
45 法则是什么?
每行列宫的和恒为 45。用笼的和去「拼」完整单元,差额就落在边界格上,可以直接求值。这是杀手数独最重要的技巧。
这 12 关难度如何?
从达人(33 已知数)到地狱(26 已知数),笼数 15-20 个,属于全站第二难的专项,建议先通关经典数对的达人档再来。
笼内数字真的不能重复吗?
是本站规则设定,也是主流赛事规则(有些平台允许笼内重复,但会显著降低谜题质量,不建议)。