杀手数独

虚线笼内数字之和等于标注的和,且笼内数字不重复。

简介

杀手数独(Killer Sudoku)把数独和算术结合:盘面上用虚线框出一个个「笼」,笼内数字之和等于左上角标注的和,且笼内数字不能重复。它被公认为最烧脑的数独变种之一——本站 12 关从达人档一路铺到地狱档。

规则详解

杀手数独首先满足经典数独的全部规则(行、列、宫 1-9 不重复),并额外要求:

每个虚线笼内的数字之和等于笼左上角的标注值;

同一笼内数字不能重复(即使分属不同行列宫)。

笼可以跨行、跨列甚至跨宫,形状任意,但每个格只属于一个笼。

核心技巧:45 法则

每一行、列、宫的数字总和恒等于 45(1+2+…+9)。把若干笼拼成一个完整单元,标注和的合计就是 45——「多出的和」或「缺少的和」直接给出边界格的值,这就是 45 法则。

两个相邻宫合计 90:若覆盖两宫的笼总和是 92,则溢出的 2 必在笼伸出两宫之外的那一格。

配合「唯一组合」表使用效率更高:如和为 3 的笼必是 {1,2},和为 24 的三格笼必是 {7,8,9}。小和与大和的组合往往唯一或极少,开局先处理它们。

解题节奏

第一步永远先找小笼(2 格)和大和笼:唯一组合直接锁定候选;

用 45 法则处理笼与宫的边界,抢出几个确定值;

确定值落地后切换回经典技巧(扫描、区块、数对)扩大战果,再用笼约束收尾。

本站杀手关卡会显示笼数与已知数(如「18 个笼 · 26 个已知数」),有的关卡甚至几乎零已知数、全靠笼推理。

关卡列表(共 12 关)

难度沿全站 11 档体系分布,点击任意关卡直接进入答题页,最佳用时与全站存档互通。

关卡难度盘面
第 1 关 达人 33 个笼 · 33 个已知数 开始挑战
第 2 关 达人 29 个笼 · 33 个已知数 开始挑战
第 3 关 达人 33 个笼 · 33 个已知数 开始挑战
第 4 关 专家 33 个笼 · 30 个已知数 开始挑战
第 5 关 专家 29 个笼 · 42 个已知数 开始挑战
第 6 关 专家 31 个笼 · 30 个已知数 开始挑战
第 7 关 大师 32 个笼 · 28 个已知数 开始挑战
第 8 关 大师 32 个笼 · 28 个已知数 开始挑战
第 9 关 大师 34 个笼 · 28 个已知数 开始挑战
第 10 关 地狱 32 个笼 · 36 个已知数 开始挑战
第 11 关 地狱 29 个笼 · 26 个已知数 开始挑战
第 12 关 地狱 28 个笼 · 42 个已知数 开始挑战

想先了解难度体系?查看全部关卡列表,或直接按分类浏览。

常见问题

杀手数独需要心算很强吗?

不需要。用到的加法都在 45 以内,且高频组合(3=1+2、16=7+9 等)做几局自然记住。真正的难点是逻辑而非算术。

45 法则是什么?

每行列宫的和恒为 45。用笼的和去「拼」完整单元,差额就落在边界格上,可以直接求值。这是杀手数独最重要的技巧。

这 12 关难度如何?

从达人(33 已知数)到地狱(26 已知数),笼数 15-20 个,属于全站第二难的专项,建议先通关经典数对的达人档再来。

笼内数字真的不能重复吗?

是本站规则设定,也是主流赛事规则(有些平台允许笼内重复,但会显著降低谜题质量,不建议)。

继续探索

系统学习解题技巧请到学习中心(11 节互动课程),或挑战数独大挑战战役模式与每日数独。